La función de API de sincronización permite sincronizar los datos para los escenarios.
Argumentos
La función de API de sincronización incluye los argumentos descritos en la tabla siguiente:
Nombre |
Tipo |
Descripción |
---|---|---|
session_id |
uint |
El ID de sesión que se ha devuelto llamando a la API create_session. |
scenario_id |
uint |
El ID de escenario que desee sincronizar. |
sync_method |
uint |
El método de sincronización, que consiste en una de las opciones siguientes: 0: Sincronización de archivos 1: Sincronización de bloques 2: Sincronización de volúmenes (solo para el escenario Todo el sistema). |
ignore_same_files |
bool |
Ignore los mismos archivos de tamaño/hora. |
execute_sync |
bool |
Regula si debe llamarse a esta API sincrónica o asincrónicamente. |
mensaje |
out string |
Contiene el motivo del error cuando se produce un error en esta API. |
Valores de retorno
El tipo de valor de retorno es booleano. Cuando el valor de retorno es verdadero, la API finalizará correctamente. Cuando el valor de retorno es falso, la API no finaliza correctamente. Si el valor de retorno es falso, revise el mensaje para determinar el motivo por el cual la API es errónea.
Ejemplo
public bool synchronize_example() { try { uint scenario_id = _scenario_id; string message = ""; bool execute_sync = true; uint sync_method = 1; bool ignore_same_files = false; return get_mng().synchronize(_session_id, scenario_id, sync_method, ignore_same_files, execute_sync, out message); } catch (Exception ex) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.Message); } return false; }
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