La función de API set_scenario_data permite editar las propiedades del escenario. Esta API puede actualizar la mayoría de las propiedades del escenario.
Argumentos
La función de API set_scenairo_data incluye los argumentos descritos en la tabla siguiente:
Nombre |
Tipo |
Descripción |
---|---|---|
session_id |
uint |
El ID de sesión que se ha devuelto llamando a la API de función create_session. |
scenario_id |
uint |
El ID del escenario. |
property_name |
cadena |
El nombre de la propiedad del host. Cada propiedad tiene un nombre único. |
property_value |
cadena |
El valor de la propiedad. |
Valores de retorno
Esta función devuelve un valor verdadero cuando la llamada de API se completa correctamente. De lo contrario, esta función devuelve un valor falso.
Ejemplo: Establecimiento de propiedades del escenario
//establecer propiedades de datos del escenario get_mng().set_scenario_data(_session_id, scenario_id, "Scenario.ReplicateCompressAttr", "True");
La tabla siguiente enumera los nombres de la propiedad del escenario comunes.
Nombre de la propiedad |
Descripción |
---|---|
Scenario.ScenarioName |
El nombre del escenario |
Scenario.BuildShares |
Sincroniza el recurso compartido de Windows |
Scenario.SyncADS |
Réplica de NTFS ADS |
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