El comando Get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties permite enumerar todas las propiedades que pueden modificarse durante la ejecución de un escenario.
get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties
Ninguno
Ejemplo:
El siguiente código emite el comando a fin de enumerar todas las propiedades editables y volver a dirigir el resultado a un archivo de texto.
Get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties > d:\1.txt
El resultado es un conjunto de las propiedades editables en el formato Escenario/Master/Réplica/Nombre de propiedad.
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