Get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties コマンドでは、シナリオの実行中に変更可能なすべてのプロパティをリストできます。
get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties
None
例:
以下のコードは、編集可能なプロパティをすべてリスト表示し、出力をテキスト ファイルにリダイレクトするコマンドを発行します。
Get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties > d:\1.txt
編集可能なプロパティが、「シナリオ/マスタ/レプリカ/プロパティ名」という形式で表示されます。
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