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Set-RuntimeChangeableScenarioProperty

Set-RuntimeChangeableScenarioProperty コマンドでは、名前を指定したシナリオの実行中に、指定したプロパティの値を更新できます。

構文
Set-RuntimeChangeableScenarioProperty [Name] [Index] [Value] [Host]
パラメータ

Name - プロパティを変更する実行中のシナリオ名。

Index - 変更するプロパティのインデックスまたは名前。 正しい名前を取得するには、Get-AllRuntimeChangeableScenarioProperties または Get-RuntimeChangeableScenarioProperties コマンドを使用します。 インデックス値は内的に生成されます。タイプが同じ 2 つのシナリオでも、同じプロパティのインデックスが異なる場合があるからです。正確なインデックスまたは名前を取得するようにしてください。

Value - 指定したプロパティの新しい設定。

ホスト - (オプション)マスタまたはレプリカのプロパティを変更する場合のみ、ホストを指定する必要があります。 一般的なプロパティまたは HA プロパティについては、この値はオプションです。

例:

以下のコマンドは、一時停止スクリプト プロパティの引数を、名前に基づいて更新します。

Set-RuntimeChangeableScenarioProperty FileServer SpecificReplicaProps.Suspend.SuspendScript 456 -Host 10.0.0.1
結果

プロパティ、プロパティの元の値、プロパティの新しい値を表形式で表示します。