Arcserve UDP では、フル システム シナリオの BMR およびリバース レプリケーションを処理できます。
次の手順に従ってください:
[データのリストア ウィザード]が開きます。
注: [ボリューム マッピング]ページで、ソースおよびデスティネーションに対してボリュームが自動的にマップされた場合、カスタム ボリューム マッピングは無効になります。 カスタム ボリューム マッピングを有効にするには、[クリア]をクリックして前のマッピングを削除します。 選択されたボリュームを右クリックし、[カスタム ボリューム マッピング]を選択して[ボリューム サイズの変更]ダイアログ ボックスを開き、必要に応じてサイズを変更します。
リバース レプリケーションを実行するには、次の手順に従ってください:
[データのリストア ウィザード]が開きます。
データはベア メタル マシンにリストアされます。 自動スイッチオーバーを選択した場合は、スイッチオーバー プロセスが開始され、ベア メタル マシンの準備が整います。 手動スイッチオーバーを選択した場合は、手動でスイッチオーバー プロセスを開始する必要があります。
Copyright © 2015 Arcserve.
All rights reserved.
|
|