Arcserve UDP では、フル システム シナリオの BMR およびリバース レプリケーションを処理できます。
次の手順に従ってください:
[データのリストア ウィザード]が開きます。
注:[ボリューム マッピング]ページで、ソースおよびデスティネーションに対してボリュームが自動的にマップされた場合、カスタム ボリューム マッピングは無効になります。カスタム ボリューム マッピングを有効にするには、[クリア]をクリックして前のマッピングを削除します。選択されたボリュームを右クリックし、[カスタム ボリューム マッピング]を選択して[ボリューム サイズの変更]ダイアログ ボックスを開き、必要に応じてサイズを変更します。
リバース レプリケーションを実行するには、次の手順に従ってください:
[データのリストア ウィザード]が開きます。
データはベア メタル マシンにリストアされます。自動スイッチオーバーを選択した場合は、スイッチオーバー プロセスが開始され、ベア メタル マシンの準備が整います。手動スイッチオーバーを選択した場合は、手動でスイッチオーバー プロセスを開始する必要があります。
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